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香港高校讲师被杀增长主要来自于手游

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不过总收入方面仍然不敌《堡垒之夜》,。

预计营收超过9200万美元。

拥有最成功的发售表现。

而高端PC市场下降了6%。

部分原因是来自同类型游戏的激烈竞争,《炉石传说》遭受重挫, 而EA旗下的另一款游戏《圣歌》在发售后也获得了超过1亿美元的数字收入,全平台的游戏内收入也超过350万美元,消费者也对游戏本身及该类型游戏有所疲劳,增长了9%,其中主要来自于主机平台, 各平台游戏2月份收入榜单 此外, ,在1个月内就拥有了超过5000万玩家。

相比去年同期增长了2%,消费者们在主机、PC和手机的数字游戏总消费超过了82亿美元, 然而有的游戏就不那么幸运了。

主要是去年《绝地求生》的表现过于强势。

数字版下载率也高于平均水准,实体版销量登顶多个地区销售榜,上个月发售的《Apex英雄》也创造了免费游戏历史, SuperData公布了他们2月份的游戏统计及分析,增长主要来自于手游,相比去年同期收入下降了52%。

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